개요
게임 콘텐츠의 시각적 완성도를 높이기 위해 Unity 환경에서 레벨 구성과 포스트프로세싱 효과를 조정한 프로젝트입니다.
역할
- Unity scene 구성과 레벨 디자인
- 조명, 색감, 후처리 효과 조정
- 실시간 콘텐츠 발표를 위한 결과물 정리
기술 키워드
Unity Game Content Postprocessing Level Design
자료
게임 콘텐츠의 시각적 완성도를 높이기 위해 Unity 환경에서 레벨 구성과 포스트프로세싱 효과를 조정한 프로젝트입니다.